FIRE TEAM : VIETNAM - Règles

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5,00€ TTC

Description

FIRE TEAM: VIETNAM  2  est un jeu de niveau Sub-Tactique de la Guerre du Vietnam, (1965- 1975) qui place chaque Joueur pour:

- Soit contrôler des unités de l'Armée US ou Alliés.

- Soit contrôler des forces du Front de Libération Nationale (NLF) (Viet Cong) et/ou de l'Armée du Vietnam du Nord (NVA).

 Chaque tour représente environ une (1) minute de temps réel et chaque hexagone (25mm) d'environ 5 mètres de diamètre, un pion représente 1x Unité d'infanterie, 1 x Véhicule ( Char, Navire, Hélicoptère,...)

- Les Scénarios se jouent sur des cartes (maps) hexagonales (de 8 x 8 hexagones) qui sont Géomorphiques (qui peuvent s'assembler côte à côte sur les 6 Côtés de la Map.

Description du jeu

Les Règles en Français sont divisées en plusieurs Chapitres comme l'image ci-dessus.

Résumé des principales règles

- Vous utiliserez 2 dés à six faces (2D6)  tout au long de la partie.  Un dé à six faces sera également nécessaire pour déterminer une direction sur la Carte (vent, précision  des Appuis-Feu,..)

- les Unités dispose de Points de Mouvement (PM) pour entrer dans un nouvel hexagone en fonction du type de terrain, avec la possibilité de subir d'un Tir d'Opportunité adverse. Toutes les unités sont divisées en une des quatre classes de mouvement (Infanterie, Véhicule, Hélicoptère, Navire), et les coûts de terrain pour chaque classe varient selon le type de terrain.

- Le Terrain d'un hex est désigné son dessin et par la couleur du point au centre de chaque hex (densité) qui sert pour la LOS.  

- Le calcul de la Ligne de Vue (LOS), se fait grâce à des Points  de Vision (ou d’Observation) (voir Chapitre I  1.0) que chaque Unité dispose. La LOS est bloquée si l'unité n'as pas assez de Points de Vision pour voir au delà d'un hex.

- Les Unités peuvent être Camouflées ou Visibles. Les Unités Camouflées sont plus difficiles à attaquer voire impossible. Les unités Camouflées peuvent perdre leur Camouflage lorsqu'elles effectuent des Actions. Les Unités peuvent bénéficier du  Camouflage à la fin de chaque Tour de Jeu.